In questo tutorial vedremo come creare in pochi e semplici passi un realistico fulmine con Adobe Photoshop CS4.
Cominciamo con il creare un nuovo documento di dimensione 500×500 con sfondo bianco. Impostiamo adesso il nero come primo colore e il bianco come secondo. Adesso con il comando Strumento Sfocatura tracciamo una linea verticale dall’alto verso il basso ottenendo un risultato del genere:
Adesso dal comando Filtro > Rendering > Nuvole in differenza dovremmo ottenere qualcosa del genere (il risultato non sarà mai lo stesso, quindi ogni volta che andremo a creare un fulmine ne avremo uno diverso):
Ora col comando Immagine > Regolazione > Inverti invertiamo i colori dell’immagine
A questo punto dal menu Immagine > Regolazione > Livelli spostiamo lo slider grigio fino a fargli raggiungere un valore di all’incirca 0,10 così da ottenere questo risultato:
Adesso da Immagine > Regolazione > Tonalità Saturazione impostate i seguenti valori:
Fatto! Adesso non dovete far altro che salvare l’immagine o magari ripetere la procedure per ottenere un fulmine diverso!





