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QG Software House: EA Games

Pubblicato da il giorno 14 agosto 2010

I Videogames sono una grande fonte di guadagno da almeno 50 anni, a dimostrarlo sono le potenti Software House, come Konami o Gameloft, che grazie allo sviluppo di videogiochi, guadagnano milioni di dollari in poco tempo in base al successo del prodotto stesso. Oggi inauguriamo una mini-serie dove vi parleremo dei migliori team di sviluppo al mondo, ma sopratutto vi parleremo dei loro Quartier Generali!

Iniziamo con EA Games, l’azienda fondata da Trip Hawkins che si occupa della distribuzione di videogames dal 1982. Electronic Arts si occupa della pubblicazione dei più famosi franchise al mondo. L’azienda possiede sedi sparse in tutto il mondo e ad essa sono legati molti partner tra cui la stessa Visceral Games e Bioware. Scoprite tutto quello che c’è da sapere sui QG EA Games in questo articolo!

L’importanza dei Partners

EA Games vanta una tradizione di grandi successi videoludici. L’azienda ha a disposizione il numero maggiore di studi e di gruppi di sviluppatori targati Electronic Arts, il che ha permesso di dar vita ad una quantità enorme di videogiochi che abbracciano diversi generi, dai giochi di avventura alle simulazioni di corsa. Ha dato i natali a diverse serie di successo, tra queste citiamo Need for Speed, Battlefield, Mass Effect e Medal of Honor. Inoltre, ha lanciato nuovi titoli come Dead Space e Mirror’s Edge, grazie alla collaborazione dei partners Visceral Games e DICE.

Per Electronic Arts l’amicizia con altri team di sviluppo è fondamentale per dar vita a nuovi progetti, la collaborazione è importante. L’ultimo team di sviluppo ad essere entrato a far parte dei Partners EA è stato Insomniac Games, team noto per aver portato sulle console Sony le serie Spyro, Ratchet&Clank e Resistance. Grazie a questa notizia, si spera che il lavoro di Insomniac si estendi al multipiattaforma, cosa che sta già dimostrando con il porting di Spyro sulle console Nintendo.

Non dimentichiamoci di Respawn Entertainment, nuovo team di sviluppo nato da una scissione interna di Infinity Ward a causa di lunghi conflitti (silenziosi) tra lo studio-padre della serie Modern Warfare e il suo publisher Activision. Quest’anno Respawn è entrata a far parte di EA Partners ed è attualmente al lavoro per la creazione di un nuovo IP.

I QG Americani di EA Games

Oggi vi parleremo dei QG di EA Games e ci concentreremo sopratutto sui quartieri generali situati negli Stati Uniti, dove hanno sede i più grandi uffici dell’azienda e dove lavorano la maggior parte dei Partners. I QG principali americani sono quelli di Austin, Orlando, Los Angeles, Fairfax e Redwood City. Non parleremo del QG di Orlando, perchè è sede di EA Sports, di cui vi parleremo la settimana prossima.

Austin, Texas: Bioware

Ad Austin ha sede BioWare, che ha come scopo la produzione dei migliori giochi di avventura al mondo. Dal 1995, BioWare ha creato diversi titoli che rientrano nei bestseller della storia dei videogames, che includono serie come Baldur’s Gate e Neverwinter Nights così come il gioco dell’anno del 2003, Star Wars: Knights of the Old Republic o l’RPG dell’anno del 2005, Jade Empire. Solo nel 2007, BioWare viene incorporata da Electronic Arts.

Recentemente, lo studio ha rilasciato Dragon Age, un gioco di ruolo fantasy, e la serie Mass Effect, RPG per Xbox360 che ha ricevuto più di 50 premi, compresi il Game Critics Award del 2007 come “Miglior gioco per console” e “Miglior RPG” agli E3 Gaming Awards.

Los Angeles, California: EALA

EALA (EA Los Angeles) è sede di alcune serie di fama mondiale, tra cui i giochi di strategia come Command & Conquer e FPS come Medal of Honor. EALA è anche la sede della collaborazione con il regista e sceneggiatore Steven Spielberg che ha portato all’ideazione di giochi quali Bloom Blox per Nintendo Wii.

Lo studio EALA fu fondato nel 1995 con il nome di DreamWorks Interactive. Febbraio 2000, DreamWorks si unì alla famiglia EA e prese l’attuale nome di Electronic Arts Los Angeles. EALA ospita anche EA TRAX, un’iniziativa musicale guidata dal visionario dell’industria musicale Steve Schnur, e EA Mobile, che sviluppa una serie di titoli tra i più popolari al mondo per cellulari e smartphone (App Store, Ovi Store, Blackberry) tra cui FIFA Soccer, Need for Speed, The Simpsons e The Sims, giusto per citarne qualcuno.

Fairfax, Virginia: Mythic

Fairfax ospita Mythic, lo studio EA dedicato allo sviluppo dei MMORPG (Massively Multiplyer Online Role-Playing Games). Recentemente Mythic ha celebrato il suo decimo anniversario come uno degli sviluppatori e editori di MMORPG di maggior successo. Basato su 15 giochi online che includono il premiato Dark Age of Camelot, il successo di Mythic si fonda sulla tecnologia proprietaria, su un design di gioco innovativo e su un servizio clienti esemplare che è gestito da uno staff di talento composto da oltre 200 persone.

Redwood City, California: EARS

A Redwood Shores è situato il vero è proprio Quartier Generale EA, la sede madre dell’azienda. È noto anche con la sigla EARS ed è sede di una vasta gamma di studi di sviluppo che si occupano di diverse serie tra cui The Sims, il sci-fi horror Dead Space e i giochi tratti dal mondo cinematografico quali Il Padrino e I Simpsons.

Situato a circa 30 minuti da San Francisco, EARS è un posto piacevole in cui lavorare. È come un campus in cui si trovano grandi spazi adibiti ad uffici, due ristoranti, una grande palestra con attrezzature di ultima generazione, un bellissimo prato per il calcio e gli altri sport, un campo di pallavolo e uno di basket e molto altro. Il campus offre anche diverse aree di incontro, di gioco e il suo Starbucks (eh già avete capito bene, uno Starbucks tutto loro!).

EA Montrèal: EA Mobile

In Canada, Electronic Arts ha 3 sedi: Vancouver, Montrèal e Edmonton, oggi però vi parlerò solo di Montrèal. Nella città canadese è presente la sede principale di EA Mobile e un team di sviluppo dedito alle console Nintendo. Come leader mondiale nel mobile gaming, EA Mobile ha costituito un team di 300 persone per lo sviluppo dei giochi per smartphone e cellulari, che ha creato alcuni dei titoli più popolari al mondo.

EA Mobile continua a sviluppare titoli vendutissimi sia per le più note marche di cellulari che per iPhone. Monopoli, Prince of Persia, Skate, SimCity Metropolis, The Sims, tutti sviluppati dal team EA Mobile di Montrèal.

Electronic Arts Europe

Non ci vorremmo soffermare troppo sulle sedi europee, anche perchè la maggior parte di queste sono piccole, però è giusto citarne qualcuna. Le sedi principali europee sono situate in Inghilterra e Svezia.

EA UK: Playfish

Playfish è una azienda che si occupa di videogiochi per browser, diventata famosa grazie ai suoi giochi pubblicati su Facebook, Pet Society, Restaurant City, Word Challenge e molti altri ancora. Nel 2009 Playfish fu acquistata da EA Games per ben 250 milioni di dollari e ora ha sede in Inghilterra. Continua a sviluppare giochi per browser, il loro sogno è quello di poter portare i suoi giochi sulle console portatili, e grazie ad EA probabilmente questo sogno potrà diventare realtà.

Sempre in Inghilterra troviamo diversi studi: a Londra sono concentrati dei team di sviluppo dedicati ad EA Mobile e ai giochi per famiglie, mentre a Guildford troviamo gli uffici dove sviluppano i videogiochi dedicati alla serie cinematografica Harry Potter.

EA Sweden: DICE

A Stoccolma, in Svezia, è presente DICE, team di sviluppo che si occupa della serie Battlefield (tra cui Bad Company), ha dato vita a nuovi IP come Mirror’s Edge e ha supportato Danger Close per la creazione della modalità multiplayer di Medal of Honor. Il team di DICE è molto attivo e competente, con più di 300 impiegati che lavorano ogni giorno nel grande QG Svedese. L’edificio che ospita il team DICE vanta di un grande numero di sale dedicate allo svago e al relax: tavoli da biliardo, ping-pong, freccette, terrazza con vista sul mare e una grande sala da pranzo.

E con questo abbiamo finito per oggi, continuate a seguirci perchè la prossima settimana pubblicheremo il secondo articolo dedicato ai QG delle migliori Software House al mondo!

Prossimo appuntamento: EA Sports

, 127 articoli pubblicati

Pasquale, 17 anni, studente. Appassionato di videogames sin dalla più tenera età, grande amante della musica rock e fan degli sport estremi, come lo skateboard e il paintball. Durante il tempo libero mi dedico all'ozio e scrivo per Skimbu.it.

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  • http://www.skimbu.it Alberto Ziveri

    Perfetto ed interessante, anche se ne avevo visto un altro di QG molto bello della EA, in vetro e sopra un lago!

  • Light

    Proud of you :grin: È uscito decisamente bene!
    Quello di Los Angeles lo adoro

  • http://www.ps3breakstore.com/ ps3 break

    Molto interessante! Mi piace! :p