Per il terzo appuntamento con i QG delle più famose Software House oggi trattiamo Rockstar Games, creatrice di una delle serie più note e fortunate del mondo videoludico, ossia Grand Theft Auto, ma anche di altri giochi di successo quali Max Payne o Red Dead Revoler o Red Dead Redemption.
Rockstar Games
L’etichetta Rockstar Games è nata nel 1998 per opera dei produttori britannici di videogiochi Sam Houser, Dan Houser, Terry Donovan, Jamie King e Gary Foreman al fine di creare un intrattenimento che fosse innovativo e sempre più interattivo.
È una società interamente di proprietà della Take-Two Interactive Software, Inc che in alcuni casi ha creato nuovi studios e in altri ne ha acquistati da società pre-esistenti. La maggior parte degli studios sono stati accorpati appunto a Rockstar Games, mentre altri sono serviti per la fondazione della 2KGames (ricorderete sicuramente Bioshock tra i giochi da essa prodotti).

Negli ultimi anni Rockstar Games è stata una delle software house più criticate dalle associazioni di genitori, consumatori e per la protezione dei minori per aver scelto di produrre giochi destinati soprattutto ad un pubblico adulto e in cui sono fortemente presenti temi come la violenza, il sesso e la droga. Nonostante questo la sua serie di punta, Grand Theft Auto, ha venduto milioni di copie in tutto il mondo.

RAGE
Cos’è? RAGE sta per Rockstar Advanced Game Engine ed è appunto un motore di gioco sviluppato da un piccolo team chiamato RAGE Technology Group che ha visto la collaborazione di Rockstar San Diego con Rockstar North.
È nato con lo scopo di aiutare lo sviluppo di videogiochi su varie piattaforme, quindi PC, PlayStation 3, Wii e Xbox360 ed è l’evoluzione dell’Angel Game Engine usato dagli Angel Studios per la creazione di Midnight Club.
RAGE è stato migliorato ulteriormente grazie all’integrazione di alcune componenti tra cui Euphoria, per l’animazione dei personaggi, e Bullet, per la fisica di gioco.
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I QG di Rockstar Games
Rockstar Games vanta diversi quartier generali situati nel Nord America, in Europa e in Giappone. Vediamo di scoprire qualcosa di quelli più importanti.
Rockstar Leeds

Rockstar Leeds, precedentemente nota come Mobius Entertainment, è stata fondata nel 1997 da Gordon Hall, Jason McGann, Dave Box, Justin Johnson e Ian Bowden ed era formata da 30 progettisti e programmatori. Nell’aprile 2004 la società venne acquisita dalla Rockstar Games.
Attualmente è specializzata nella produzione di videogiochi per le console portatili come, per esempio, GTA, Midnight Club 3: DUB Edition, The Warriors per PSP.
Gli uffici della società si trovavano fino al 2005 in una chiesa del 18° secolo riconvertita, ma dopo la pubblicazione di Grand Theft Auto: Liberty City Stories sono stati spostati in una sede più moderna.
Rockstar Lincoln

Situata a Lincoln, nell’ East Midlands in Inghilterra, Rockstar Lincoln (conosciuta precedentemente come Tarantula Studios) si occupa della localizzazione e del controllo qualità dei videogiochi sviluppati da Rockstar Games. È inoltre responsabile del game testing e della traduzione nelle principali lingue europee (inglese, tedesco, francese, italiano e spagnolo) e in alcune altre lingue tra cui giapponese, cinese e russo.
Prima di diventare la sede per il controllo qualità, si è occupata anche dello sviluppo di alcuni videogames tra cui la versione di GTA per Game Boy Color.
Gli uffici si trovano in due edifici situati nella periferia della città in cui lavorano circa 70 impiegati. Rockstar Lincoln ha un’atmosfera vivace e cordiale. Durante l’anno i dipendenti prendono parte ad attività all’aria aperta come il paintball, le corse con i go-kart e alcune uscite serali.
Rockstar London

Ha sede in King’s Road e si trova nello stesso edificio del quartier generale europeo per la pubblicazione dei videogiochi Rockstar Games.
Rockstar London è stata creata nel 2005 ed è cresciuta grazie ad un gruppo di persone appassionate e dedite al lavoro. Tra i maggiori successi vi segnalo Manhunt 2 sia per PS2 che per PSP. Attualmente lo studio lavora su un titolo non ancora annunciato.
Nel giugno 2008, Rockstar London è stata candidata ai Develop Industry Excellence Awards 2008 nella categoria Miglior Nuovo Studio Europeo accanto a Finblade, Konami Parigi, Oxigen Studios e DoubleSix.
Rockstar North

Rockstar North Limited, che fino al 1999 prendeva il nome di DMA Design Limited, è stata fondata da David Jones a Dundee nel 1988 e poi spostata ad Edimburgo in Leith Street.

A Rockstar North dobbiamo lo sviluppo della serie Grand Theft Auto (fin dal primo capitolo uscito nel 1997), ma anche di Manhunt e Red Dead Redemption.
Rockstar San Diego

Rockstar San Diego (Angel Studios prima dell’acquisizione del 2003) è stata pioniera negli open world racing games con Midtown Madness e poi con la serie Midnight Club. Nel 2004 ha sviluppato Red Dead Revolver e ha contribuito al secondo capitolo della serie, Red Dead Redemption, uscito quest’anno.

Nella medesima sede troviamo il già citato RAGE Technology Group che fa prendere vita alle grande idee sviluppate dai 180 dipendenti dello studio di San Diego.
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Gli altri QG Rockstar Games
L’unico QG asiatico Rockstar si trova in Giappone (Rockstar Japan), a Tokyo, e si occupa principalmente della collaborazione con Capcom, la nota software house produttrice di giochi come Street Fighter o Resident Evil.
Ci sono poi altre due sedi negli Stati Uniti: Rockstar New England e Rockstar New York. La prima è nota per il videogioco Bully e per lo sviluppo dell’intelligenza artificiale; la seconda è il quartier generale principale di Rockstar, situato a Broadway, negli uffici Take-Two Interactive e si occupa della pubblicazione dei videogames.
Infine abbiamo due QG in Canada: Rockstar Toronto e Rockstar Vancouver. Il primo è famoso per l’adattamento di The Warriors mentre lo studio di Vancouver ha contribuito alla creazione di Bully in collaborazione con Rockstar New England.