
Di solito non mi occupo mai di videogames su Skimbu, in quanto di solito è il nostro esperto Pasquale Fusco a parlare di videogames e nuove tecnologie per i giochi del futuro. Ma quando si parla di Fifa ci voglio pensare io! E dunque in questo articolo scopriremo meglio le primissime anteprime di Fifa 12 e i motivi per cui sarà il colpo letale ai danni del concorrente PES. Ricordo che Fifa 11 e PES ’11 hanno superato 10 milioni di copie in tutto il mondo, in meno di un anno.
Introduzione a Fifa 12 e riflessioni su Fifa 11
Fifa 12 arriverà in autunno, come già previsto in questa pagina, probabilmente nei primi di ottobre, come accade ormai da 2-3 anni. E come accade proprio da 2-3 anni, in Fifa stiamo assistendo a piccoli e lenti cambiamenti. Ad esempio l’hanno scorso è sono stati migliorati il dribbling, la fisica di gioco e c’è stata qualche novità anche nella modalità allenatore. Proprio per quest’ultima voglio spendere due parole. La modalità allenatore, si sa, è la modalità più amata di Fifa. Purtroppo però è rimasta indietro col tempo nonostante i piccoli miglioramenti anche in Fifa 11. Oltre ad essere molto lenta nel caricare, mancano troppe funzionalità, troppe anche da elencare, dallo scambio di giocatori nei trasferimenti ad una strana e lenta crescita dei giocatori, mancano ad esempio i boom dei giovani, che in un anno potrebbero aumentare anche di 10 punti il loro valore.
Fifa 12: le novità

In Fifa 12 ancora non si sa nulla sulla modalità allenatore e per ora Ea Sports ha parlato solo di tre grandi novità del gameplay:
- Tactical defending: in sostanza una difesa più sveglia, importante e reattiva! Spesso capita che i giocatori dormono troppo o compiono movimenti insensati nella realtà. Con Fifa 12 in teoria si risolverà tutto. Una difesa più intelligente. Certo non vorrà dire che non ci saranno le dormite che ci sono nella realtà. Per ora Ea Sports si è espressa poco su questo, e credo che ci sarà poco da sapere finché non si proverà con le proprie mani!
- Precision Dribbling: una novità in cui confido molto. Il 360° dribbling di Fifa 11 non aveva convinto molto, insomma non era una grande novità come era stata descritta da EA. Precision Dribbling probabilmente è una novità ben più grande. Con questo cambiamento Fifa 12 permetterà di avere più tempo per eseguire il dribbling, quindi immagino maggior reattività e velocità del dribbling, che varierà a seconda della distanza del giocatore dall’avversario da dribblare. Inoltre maggior rapidità dei passaggi e capacità di gioco negli spazi stretti. Una novità che serviva!
- Player Impact Engine: già in Fifa 11 abbiamo visto un gran miglioramento nei contrasti e nelle collisioni in ogni angolo dei giocatori. Non mi sarei mai aspettato che gli sviluppatori di Fifa lavorassero ancora su questo aspetto. Evidentemente c’era ancora qualcosa da migliorare e così è stato. Quindi maggior efficienza degli scontri fisici, maggior realismo nei falli. Spero che questa novità significhi anche meno falli di mano, dato che in Fifa 11 in una partita si assisteva ad almeno 5-6 falli di mano causati da tiri o rimpalli di ogni genere.
Queste sono dunque le tre novità principali del gameplay di Fifa 12. Ovviamente come ogni anno cambierà la grafica dei menu, e come preannunciato qualche mese fa Fifa 12 sarà più veloce nel caricare. Speriamo che EA SPORTS si esprima al più presto riguardo la modalità allenatore se sarà aggiornata oppure no. Inoltre sarà interessante sapere se quest’anno sarà l’anno in cui Fifa diventerà Full HD (la grafica sarebbe molto più spettacolare nei televisori Full HD!). Ricordo infatti che finora la massima risoluzione di Fifa è stata 720p (mentre Full Hd è 1080p).
Video player impact engine
Il colpo di grazia a PES
Dal 2009 PES ha cominciato a cedere al ritorno del dominio di Fifa. Quest’anno potrà essere il colpo di grazia? PES ha già mostrato al pubblico un trailer interessante. In quanto sono un amante di Fifa non posso dire con sicurezza che sarà il colpo di grazia a Pes. Credo però che stiano seguendo filosofie diverse, tanto da diventare giochi imparagonabili. PES sta puntando più sul divertimento, molti critici hanno detto che è diventato un videogioco più “arcade”, ad esempio la fisica della palla è molto più realistica in Fifa che in PES. Dai forum di discussione sui due videogiochi è emerso che PES è più facile da giocare, mentre Fifa è più difficile e molto più reale. Mentre dunque Fifa punta alla pura simulazione calcistica (non vorrei dare un’opinione da “ignorante”, ma molti sviluppatori di Fifa sono europei e più vicini al calcio, a differenza dei giapponesi della Konami), PES sta seguendo la via del “gioco di calcio” e non della “simulazione di calcio”.
C’è solo un dato che potrà dire se Fifa quest’anno conferirà il colpo di grazia a PES, ed è il numero delle vendite… Staremo a vedere.