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GamesCom 2011, i migliori trailer dei giochi della fiera

Pubblicato da il giorno 18 agosto 2011

Come ben sapete, in questi giorni a Colonia si sta tenendo il più grande evento europeo dedicato al mondo dei videogiochi, la GamesCom. Durante le principali conferenze delle maggiori aziende videoludiche sono stati mostrati nuovi e incredibili trailer dei giochi più attesi dell’anno, che faranno sicuramente piacere ai fan delle serie più famose e aumenteranno di certo l’hype. Di seguito troverete una selezione dei migliori trailer mostrati finora alla GamesCom 2011 e qualche ricco video-gameplay.

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Battlefield 3, Caspian Border

Partiamo in bellezza con uno dei trailer gameplay più spettacolari della fiera, quello che ci introduce alla modalità multigiocatore di Battlefield 3, un chiaro messaggio d’avvertimento a Modern Warfare 3. Il video mostra scene giocate su PC dagli sviluppatori di DICE: giocatori che combattono a terra con le proprie armi o guidando mezzi corazzati, c’è chi invece preferisce i combattimenti aerei e si mette alla guida di un jet da guerra.

Un trailer davvero mozzafiato, così come la grafica di Battlefield 3, il cui nuovo engine Frostbite 2 spinge ai limiti l’hardware console e PC.

Mass Effect 3, Squad Leader

Ecco un’altra perla proveniente dal vasto “arsenale” di EA Games, Mass Effect 3, terzo capitolo della serie RPG fantascientifica che negli ultimi anni ha conquistato milioni di videogiocatori. Questo trailer gameplay ci mostra le nuove funzionalità del gioco, come la gestione dei personaggi della nostra squadra e fasi di combattimento corpo a corpo. Il video è montato davvero bene, ricco d’azione e ad alto tasso di adrenalina.

AC Revelations, Quests of Ezio and Altair

Ecco un altro trailer molto scenografico, dedicato questa volta a Assassin’s Creed Revelations, il quarto capitolo della serie Assassin’s Creed che conclude la trilogia dedicata all’assassino Ezio Auditore da Firenze. Questa volta l’ormai anziano Ezio ripercorrerà i passi del suo antenato Altaïr, alla ricerca di risposte e rivelazioni riguardanti il suo destino.

Il trailer mostra scene gameplay di alcune missioni principali e fantastici combattimenti tra Ezio e i Templari. Il video è semplicemente spettacolare e aumenterà il livello di attesa per la sua uscita, prevista per questo Novembre.

Resistance 3, Follow Capelli 

Questo emozionante trailer cinematografico, in stile cartoon, riguarda invece Resistance 3, serie FPS fantascientifica prodotta da Insomniac in esclusiva per PlayStaton3. Il trailer è un’introduzione al viaggio di Joseph Capelli, che abbandona la sua famiglia per guidare la Resistenza, un gruppo di superstiti che lotta per sopravvivere alla terribile invasione delle Chimere.

DmC Devil May Cry

L’ultimo trailer di questa selezione riguarda il reboot della serie Devil May Cry, DmC, che vede protagonista Dante, più giovane in questo prequel, nuovamente alle prese con demoni e i suoi conflitti interiori.

Capcom ha deciso di apportare varie modifiche alla gestione del franchise, scegliendo un nuovo team di sviluppo, tale Ninja Theory (Heavenly Sword, Enslaved). Questo cambiamento ha comportato diverse conseguenze, tra queste il cambio di look di Dante, in modo da farlo sembrare più ribelle e – diciamolo – tamarro. Tuttavia questo non è stato digerito dai fan, compreso il sottoscritto, ma Ninja Theory rimane fedele alle pianificazioni.

Alcuni video-gameplay

E per concludere abbiamo scelto per voi anche qualche succoso video-gameplay dei giochi protagonisti della GamesCom.

Battlefield 3, Co-op Demo 

Ecco un altro video riguardante uno dei giochi più seguiti in questi giorni alla fiera di Colonia, Battlefield 3, che ci mostra per la prima volta la nuovissima modalità cooperativa multigiocatore giocata dagli sviluppatori su PlayStation3. Un’ottima occasione per poter vedere come gira il gioco su console e scoprire come si interagisce con il co-op in Battlefield 3.

Uncharted 3, Plane Fighting Demo

Durante la conferenza stampa di Sony è stata giocata una demo di Uncharted 3, che vede Drake che parte all’inseguimento di un gruppo di mercenari su un aereo cargo. Come al solito Nathan riesce nella sua impresa in modo davvero estremo, grazie anche al prezioso aiuto di Elena. Un video-gameplay ricco d’azione e molto interessante che farà piacere ai fan della serie e non.

Se volete maggiori informazioni sulla GamesCom 2011 di Colonia e il programma della fiera, cliccate qui.

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Pasquale, 17 anni, studente (ahimé). Appassionato di videogames sin dalla più tenera età, grande amante della musica rock e fan di strani hobby, quali Paintball e cazzeggio. Durante il tempo libero mi dedico all'ozio e scrivo per Skimbu.

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  • Anonimo

    Ciao! Posso parlare solo per AC: Revelations e devo dire che l’introduzione di quella specie di gancio già nel trailer fa vedere un po’ delle nuove possibilità di gioco, come corsa acrobatica, duelli ed “esecuzioni”, però secondo me dovrebbero prima ri-migliorare il gameplay. In AC II era a dir poco spettacolare, fluido e naturale mentre in Brotherhood è nettamente peggiorato con imprecisioni, piccoli bug e dei fastidiosissimi lag. Li ho notati solo io? preferirei aspettare di più ma avere la qualità di AC II piuttosto che averlo relativamente presto a novembre ma con questi risultati perchè è un peccato visto che per altro il gioco è appassionante e ben strutturato anche nella trama che spesso in questo tipo di giochi tende a diventare ripetitiva. Che ne pensi? Hai avuto modo anche tu di sperimentare questo calo di qualità?

    • Pasquale Fusco

      Mi sono sempre lamentato di alcune parti tecniche negli ultimi Assassin’s Creed, tra questi le “conseguenze” dei porting da una piattaforma all’altra, ovvero pioggia di tearing e un po’ di aliasing, e per quanto riguarda il gameplay ormai ci ho fatto l’abitudine: i combattimenti rimangono sempre gli stessi, in Brotherhood è cambiato poco o nulla dal secondo capitolo; da quanto ho letto su Revelations, invece, ci saranno svariati tipi di bombe che “coloreranno” i combattimenti, in modo da fare fughe improvvise, stordire gli avversari, avvelenarli o addirittura piazzare delle letali trappole. Se è così allora sembra già un piccolo passo in avanti, poi con l’introduzione del gancio celato (chiamiamolo così) sicuramente verranno introdotte decine di nuove combo pronte a deliziarci, sperando di trovarne altrettante per le altre armi naturalmente.

      Altri difetti e paure. Essendo stato progettato e sviluppato in così poco tempo vengono scatenate non poche preoccupazioni, come il livello grafico e innovativo, la vastità dell’ambiente di gioco, la storia e così via. Ma del resto si sa, Ubisoft vanta di tantissimi partner e team di sviluppo pronti a dare una mano quando serve, tant’è vero che Revelations vanta del più grande team mai utilizzato dal colosso francese, quindi non mi preoccuperei più di tanto e gli do fiducia.

      Mi preoccuperei piuttosto di questa famigerata modalità multigiocatore. Lo vedo come qualcosa di forzato, come lo è stato per Dead Space 2. Assassin’s Creed dovrebbe essere un’esperienza puramente single player e magari dare più libertà di scelta al giocatore, regalare più ore di gioco e più spazio, quindi perchè invece di concentrarsi esclusivamente su un’eccellente modalità a giocatore singolo perdono tempo con questo multiplayer ripetitivo e, alla lunga, noioso?

      • Simone Giuditta

        Sono assolutamente d accordo con te.Â
        La parte multiplayer è un plus che potevano evitare, utilizzando invece le risorse per migliorare i porting o cmq rendere l’esperienza single player migliore.
        Io ho paura che con tutte le decine di versioni, gli spin off tipo giochini per NDS, PSP, etc si perdano un po per strada rovinando quella che potrebbe essere una delle trame più belle e intriganti che io abbia mai visto.
        Ultimamente l’impressione che ho è che vadano avanti per fama più che per reali innovazioni. Per esempio da appassionato della serie so già per certo che se anche non innovassero o migliorassero nulla di capitolo in capitolo, ci giocherei cmq perchè sono interessato alla trama.
        Spero che invece si dedichino maggiormente a migliorare la grafica (specie le animazioni del corpo dato che il gioco si basa in gran parte su quelle e al momento sono ancora piuttosto artificiali) e rendere il gameplay ancora più immersivo.
        Non resta che attendere il 15 novembre :P